Tower Defense X: BETA Tower Defense X Tier List Hub
Path-by-Path-Rankings für die aktuelle Meta von Easy bis Nightmare.
Tower Defense X belohnt Spieler, die Dual Upgrade Paths verstehen, nicht nur rohe Tower-Namen. Jede Einheit im Roster teilt sich in Top Path und Bottom Path, und diese Wahl zählt oft mehr als ob ein Tower auf dem Papier S- oder A-Tier steht. Dieser Hub fasst die aktuelle Meta Tier List für Tower Defense X: BETA Stand 2026 zusammen und verweist auf spezialisierte Breakdowns für Einsteiger-Progression, Expert Mode Druck und Endless-Skalierung.
Wenn du neu bei TDX bist, starte mit dem Erste Schritte-Guide für Steuerung, Economy-Basics und deine erste Unlock-Reihenfolge. Löse aktive Belohnungen auf der Codes-Seite ein, bevor du grindest. Wenn du volle Loadouts vergleichen willst, besuche den Aufstellungen-Hub und den Beste Aufstellungen-Guide.
Wie wir Türme ranken
Unsere Tier List bewertet beide Upgrade-Pfade auf vier Achsen: Solo-Tauglichkeit, Koop-Wert, Boss-Damage und Skalierung in Expert, Endless und Nightmare. Ein Tower kann in einem Modus S-Tier und in einem anderen B-Tier sein. EDJ ist das klarste Beispiel: null Damage, bleibt aber S-Tier, weil Range-Buffs, Fire-Rate-Buffs und Upgrade-Rabatte die Late-Game-Economy definieren.
Wir gewichten auch Tower-HP-Mechaniken ab Intermediate. Türme können gestunnt, beschädigt und von Bossen zerstört werden. Support-Picks wie Medic, Shield Tower und top-path Shotgunner-Healing zählen beim Path-Ranking für Expert und Endless genauso wie DPS.
S-Tier-Überblick
Diese Pfade definieren die aktuelle Meta und erscheinen in den meisten High-Level-Clears:
- EDJ (beide Pfade) — Top Path erweitert Range und Fire Rate für nahe Türme; Bottom Path rabattiert Upgrades bis 30 %. Pflicht-Support für Railgunner-, Juggernaut- und Golden Juggernaut-Linien.
- Laser Gunner — Schnelles Single-Target-DPS mit Stealth-Detection auf Key-Upgrades. Stark gegen gepanzerte Gegner und ergänzt Railgunner bei aktivem Stealth.
- Railgunner bottom path — Massiver Piercing-Damage und Stun-Immunität bei Max-Investment. Boss-Killer für Expert; paare mit EDJ und Stealth-Reveal von Laser Gunner oder Ghost.
- Juggernaut / Golden Juggernaut — Nahbereichs-Boss-Shredder. Golden Juggernaut ignoriert Bullet Resistance; normaler Juggernaut füllt die Rolle bis zur goldenen Variante.
- John top path — Günstiger Bait-Tower plus Late-Game-Damage-Amplification für Railgunner- und Juggernaut-Stacks.
- Missile Trooper — Early-to-Mid-Progression-Staple mit Bullet-Resistance-Bypass und starkem 5-X Boss-Damage. Weniger Endless-fokussiert, exzellent bis Expert.
- Farm — Wave-basierter Economy-Tower. Kern in Easy, Intermediate, Expert und Endless, wenn Upgrade-Funding nötig; skip oder reduziere in Elite, wo Damage-Cash reicht.
A-Tier-Überblick
Starke, flexible Pfade für die meisten Loadouts:
- Warship und XWM Turret — Map-abhängige Wasser- und Placement-Türme mit enormem Late-Game-Output auf langen Maps.
- Toxicnator und Artillery — Area Denial und Splash für Horde-Wellen in Elite und frühem Endless.
- Mobster bottom path — Bounty-Economy-Alternative zu Farm in Expert, wenn Gegner wenig Cash geben.
- Medic und Shield Tower — Tower-Überleben-Support; steigen Richtung S-Tier-Wert in Expert, Endless und Nightmare.
- Operator und Shotgunner — Einsteigerfreundliche Horde-Kontrolle; top-path Shotgunner heilt nahe Türme um 30 % bei Ability-Nutzung.
- Sniper — Long-Range Single Target für fliegende Gegner und Boss-Summons in Elite und Expert.
B-Tier und darunter
B-Tier-Pfade sind situativ oder map-locked: Barracks und Patrol Boat dominieren auf langen kurvigen Maps mit Wasser, underperformen auf kurzen geraden Layouts. Ranger und Grenadier tragen frühe Intermediate-Clears, fallen ohne Resistance-Ignore-Upgrades ab. Mine Layer belohnt geduldige Spieler auf langen Pfaden. Cryo Blaster stallt Multiplier, kann sie aber nicht einfrieren. C-Tier und darunter umfasst kosmetik-lastige oder hoch-nische Picks — spaßig in Easy, selten optimal für Expert- oder Endless-Pushes.
Spezialisierte Tier Lists
Drill-down in modus-spezifische Rankings:
- Einsteiger Tier List — Beste Erstkäufe von Operator bis Missile Trooper plus was früh zu skippen ist.
- Expert-Tierliste — Path-Rankings für tower-killing Gegner, Luft-Bedrohungen und das Destructor-/Eradicator MK II+-Finale.
- Endless-Tierliste — Scaling-Picks über Welle 40, Shield-Breaker und Bosse bis Welle 201.
- Nightmare-Tierliste — Golden Juggernaut, AA Turret, Refractor und Pfade für Nightmare und Ultra Nightmare.
Für map-spezifische Platzierung nach Tier-Wahl lies Map-Strategie und Türme-Übersicht. Balance-Patches verschieben Pfade; tracke Änderungen im Updates-Hub und im Rebalance-Breakdown. Expert-Clears Schritt für Schritt in Expert schlagen.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was sind die besten S-Tier-Türme in TDX gerade?
EDJ, Laser Gunner, Railgunner bottom path, Juggernaut, Golden Juggernaut, John top path, Missile Trooper und Farm bilden den aktuellen S-Tier-Kern. Exakte Pfadwahl hängt von Modus und Map ab.
Rankt die Tier List ganze Türme oder einzelne Pfade?
Beides. TDX nutzt Dual Paths pro Tower — wir ranken Top- und Bottom-Routen separat, wenn sie stark divergieren; Railgunner bottom ist S-Tier, top situativ, zum Beispiel.
Welche Tier List sollten Einsteiger zuerst lesen?
Starte mit der Einsteiger Tier List für Unlock-Reihenfolge, dann hierher für S/A/B-Zusammenfassungen. Kombiniere mit Erste Schritte und Beste Aufstellungen vor Expert.
Wie oft ändert sich die TDX-Meta?
Top Down Games liefert regelmäßige Balance-Updates. Prüfe Updates-Hub und Rebalance nach jedem Patch; S-Tier-Pfade können sich verschieben, wenn Upgrade-Kosten oder Damage-Werte ändern.
Ist Farm noch S-Tier, wenn Elite genug Cash gibt?
Farm verliert Wert in Elite, wo Damage-Income hoch ist, bleibt aber S-Tier für Expert, Endless und die meisten Koop-Grinds, die schweres Upgrade-Funding brauchen.