Tower Defense X: BETA Loadout Checker
Verifica roles de torre antes de hacer cola en una dificultad.
Usa esta checklist antes de iniciar partida Tower Defense X. Por cada dificultad, marca si tu equipo cubre cada rol. Faltar un rol es la razón más común de runs fallidas aunque torres individuales sean fuertes.
Combina resultados con mejores equipos por rosters ejemplo y lista de tiers por qué torres específicas rankean más alto en cada slot.
Definiciones de rol
| Rol | Trabajo en TDX | Torres ejemplo |
|---|---|---|
| DPS early | Daño barato oleada uno hasta que economía arranca | Ranger, Shotgunner, Operator |
| Splash | Grupos multi-hit y enjambres | Grenadier, Mortar, Cryo Blaster |
| Soporte (EDJ) | Buffs rango, cadencia y daño a vecinos | EDJ, John (vía buff) |
| Medic | Cura torres bajo focus jefe y chip daño | Medic |
| Anti-air | Mata voladores antes de bypass carriles tierra | Missile Trooper, AA Turret, Patrol Boat |
| Farm | Generación cash pasiva o activa | Farm, Heli |
Easy
Easy enseña pathing y mejoras básicas. Puedes completar con defaults si roles están cubiertos.
| Rol | ¿Requerido? | Notas |
|---|---|---|
| DPS early | Sí | Ranger gratis o Operator barato maneja oleadas apertura |
| Splash | Opcional | Ayuda carriles agrupados pero no obligatorio |
| Soporte (EDJ) | Opcional | Agradable para clears más rápidos, no requerido |
| Medic | No | HP torre rara vez amenazado |
| Anti-air | Si mapa tiene aire | Revisa preview mapa — algunos Easy omiten voladores |
| Farm | Opcional | Acelera mejoras; una Farm basta |
Veredicto: Trae al menos un DPS early y anti-air si mapa muestra iconos aire. Añade Farm si quieres grind maestría más rápido.
Intermediate
Intermediate introduce timing más duro, tipos mixtos y costos mejora más altos. Errores economía duelen aquí.
| Rol | ¿Requerido? | Notas |
|---|---|---|
| DPS early | Sí | Operator o Shotgunner para apertura estable |
| Splash | Recomendado | Oleadas enjambre castigan solo single-target |
| Soporte (EDJ) | Recomendado | Buffs pagan una vez caen torres mid-cost |
| Medic | Opcional | Trae si torres están en rango acortado |
| Anti-air | Sí | Oleadas aire se vuelven consistentes |
| Farm | Sí | Al menos una torre ingreso antes oleada 10 |
Veredicto: Equipo mínimo viable = DPS early + splash + anti-air + Farm. Añade EDJ antes empujar maestría oleadas altas.
Elite
Elite está entre Intermediate y Expert. Segmentos jefe y resistencias aparecen más a menudo.
| Rol | ¿Requerido? | Notas |
|---|---|---|
| DPS early | Sí | Cebo barato o mejoras Ranger para control |
| Splash | Sí | Requerido oleadas mid-game densas |
| Soporte (EDJ) | Sí | Chunks jefe necesitan single-target buffeado |
| Medic | Recomendado | DPS jefe sostenido destruye torres sin curar |
| Anti-air | Sí | Jefes aire/tierra mixtos |
| Farm | Sí | Dos fuentes ingreso o una Farm maxeada vía |
Veredicto: Trata Elite como práctica Expert. Si falta EDJ o anti-air, baja a farm Intermediate hasta desbloquear.
Expert
Expert es el check habilidad principal: siete jefes, segmentos stealth, resistencia golden, drones curación y checks DPS estrictos. Consulta página Expert Fandom por oleadas específicas — este checker se centra solo en roles.
| Rol | ¿Requerido? | Notas |
|---|---|---|
| DPS early | Sí | Stalls baratos y helpers detección stealth |
| Splash | Sí | Limpia adds durante fases jefe |
| Soporte (EDJ) | Sí | No negociable para checks DPS estilo Eradicator |
| Medic | Sí | Múltiples Medics o cebos más curaciones |
| Anti-air | Sí | Spawns drone y jefes aire — configura targeting weakest |
| Farm | Sí | Economía debe peak antes oleadas finales |
Veredicto: Faltar fila requerida significa pérdida casi garantizada. Compara roster con mejores equipos antes cola.
Endless
Endless no tiene oleada final — escalado continúa hasta wipe. Sustain y DPS escalado importan más que burst.
| Rol | ¿Requerido? | Notas |
|---|---|---|
| DPS early | Sí | Reconstruye tras leaks |
| Splash | Sí | Enjambres infinitos se apilan |
| Soporte (EDJ) | Sí | Apila buffs para escalado tardío |
| Medic | Sí | Costos reparación explotan sin curaciones |
| Anti-air | Sí | Mix aire aumenta con tiempo |
| Farm | Sí | Mejoras ingreso continuas |
Veredicto: Endless recompensa torres meta maxeadas de la lista de tiers. Corre Expert con fiabilidad primero.
Nightmare
Modificadores Nightmare castigan colocación perezosa y torres under-leveled. Asume hard counters a lo que funcionó en Expert.
| Rol | ¿Requerido? | Notas |
|---|---|---|
| DPS early | Sí | Unidades baratas flexibles para apertura específica modificador |
| Splash | Sí | Obligatorio para densidad |
| Soporte (EDJ) | Sí | Múltiples fuentes buff si perks lo permiten |
| Medic | Sí | Modificadores aumentan daño recibido torre |
| Anti-air | Sí | A menudo combinado enemigos velocidad o escudo |
| Farm | Sí | Vías ingreso max; apertura lenta equivale pérdida |
Veredicto: Nightmare es endgame. Solo cola cuando clears Expert sean consistentes y torres DPS core estén maxeadas en ambas vías que planeas usar.
Auto-auditoría rápida
Pregunta antes cada cola:
- ¿Este mapa spawnea aire o stealth? Si sí, anti-air y detección están fijados.
- ¿Tengo ingreso online antes primer pico presión?
- ¿Dónde está EDJ respecto a mis dos tiles DPS más caros?
- ¿Medic puede alcanzar torres que tanquean jefe?
Si alguna respuesta es no, arregla hueco o baja un tier dificultad. Progresión legítima supera wipes repetidos — y es más segura que los scripts de terceros en cuenta principal.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es el rol faltante más común en Expert?
Soporte EDJ y sustain Medic. Jugadores maxean torres DPS pero olvidan buffs y curaciones, luego pierden torres durante fases Eradicator o drone. Añade EDJ y Medics antes mejorar cuarta torre DPS.
¿Puedo omitir Farm en dificultades bajas?
En Easy, sí para primer clear. Desde Intermediate, omitir Farm ralentiza mejoras suficiente para que oleadas mid-game te superen. Una Farm early es más barata que repetir diez runs fallidas.
¿Operator reemplaza DPS early?
Operator es excelente DPS early y puente economía una vez desbloqueado. Hasta entonces, Ranger y Shotgunner cubren rol. Consulta tier list por recomendaciones vía.